ともちゃんのアプリ開発日記

組込みC言語プログラマだったともちゃんが、四苦八苦しながら、AndroidのJAVA/Kotlin、iOSのSwiftUIを習得して行きます。ともちゃんの備忘録も兼ねています。

端末がスリープしても動き続けるバックグラウンド処理

HandlerとWakeLockで実現しました。(ソースコードはKotlinで書いています。)

 

AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

 

 時間を刻むタイマーサービス

TimerService.kt

class TimerService : Service() {

val handler = Handler()

companion object {
private var wakelock : PowerManager.WakeLock? = null
private var timer : Timer? = null
}

override fun onBind(intent: Intent): IBinder? {
return null
}

override fun onCreate() {
super.onCreate()

val databaseManager = DatabaseManager()
databaseManager.openDatabaseAll(applicationContext)

val myNotification = MyNotification(applicationContext)
myNotification.displayNotification()

val powerManager = applicationContext!!.getSystemService(Context.POWER_SERVICE) as PowerManager
wakelock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "PartialWakelock")
wakelock!!.acquire()

}

override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
super.onStartCommand(intent, flags, startId)

var count = 0L
var timePrevious : Long
var timeNow = System.currentTimeMillis()
var timeDifference : Long

handler.postDelayed(object : Runnable {
override fun run() {
OnOffSetter() // タイマー内の処理
handler.postDelayed(this, 15*1000)

timePrevious = timeNow
timeNow = System.currentTimeMillis()
timeDifference = timeNow - timePrevious
count++
Log.i("TimerService", count.toString()+"/"+timeDifference.toString())

}
}, 15*1000)

return START_STICKY
}

override fun onDestroy() {
super.onDestroy()

handler.removeCallbacksAndMessages(null)

val myNotification = MyNotification(applicationContext)
myNotification.cancelNotification()

if (wakelock != null) {
wakelock!!.release()
}

}
}

 

 タイマーを起動する処理

val intent = Intent(this, TimerService::class.java)
startService(intent)

stopService(intent)

 

 

WakeLockは、バッテリーを消費するので、必要最低限にする必要があります。

 

AlarmManagerを指定した時間に発火させる

Android 6.0以降、Dozeモードが導入されて、AlarmManagerも影響を受けるようになりました。

AlarmManagerを指定した時間に発火させるには、

  • Android 6.0(Marshmallow)以上:AlarmManger#setExactAndAllowWhileIdle()
  • Android 4.4(KitKat)以上:AlarmManger#setExact()
  • その他:AlarmManger#set()

を使い分ける必要があります。

AlarmManager alarmRegister = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
alarmRegister.setExactAndAllowWhileIdle(AlarmManager.RTC_WAKEUP, alarmStartTime, alarmIntentRegister);
} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
alarmRegister.setExact(AlarmManager.RTC_WAKEUP, alarmStartTime, alarmIntentRegister);
} else {
alarmRegister.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, alarmStartTime, alarmIntentRegister);
}

なお、AlarmManger#setExactAndAllowWhileIdle()には、

  1. 発火時の処理を10秒以内にする。
  2. 最短発火頻度は15分に1回

という制約があるそうです。

 

Android 6.0のRuntime Permission

Android 6.0のRuntime Permissionの取得方法です。

 

1.Activityで実行する例

ストレージのアクセス権を得る場合の例です。

if (ContextCompat.checkSelfPermission(ExportImportActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// アクセス権がすでに付与されているときの処理
} else {
// アクセス権を付与する処理
ActivityCompat.requestPermissions(ExportImportActivity.this, new String[]{android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 0);
}

 

  ユーザが許可/不許可を選択したときの処理

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 0: {
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//許可された場合の処理
}
break;
}
}
}

 

2.Fargmentで実行する例

ストレージのアクセス権を得る場合の例です。

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// アクセス権がすでに付与されているときの処理
} else {
// アクセス権を付与する処理
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag("ExportImport");
FragmentCompat.requestPermissions(fragment, new String[]{android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 0);
}
} else {
// Android 6.0未満の時
}

 

 ユーザが許可/不許可を選択したときの処理

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 0: {
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//許可された場合の処理
}
break;
}
}
}

 

 

AChartEngineで円グラフを描く

AChartEngineで円グラフを描く

public void displayPieChart(
int dataCount,
String label[],
int data[],
int kind
) {

Resources resources = context.getResources();

if (dataCount == 0) {
chartLayout.removeAllViews();
return;
}

CategorySeries series = new CategorySeries(null);

String actualLabel = "";
for (int i=0; i<dataCount; i++) {
actualLabel = label[i] + "(" + String.valueOf(data[i]) + resources.getString(R.string.yen) + ")";
series.add(actualLabel, data[i]);
}

DefaultRenderer renderer = new DefaultRenderer();

renderer.setShowLabels(false); //ラベルを表示するか
// renderer.setLabelsTextSize(15); //ラベルの文字サイズ
renderer.setShowLegend(true); //凡例を表示するか
renderer.setLegendTextSize(24); //凡例の文字サイズ
//データの数字を表示する or しないを指定。デフォルトは表示しない
renderer.setDisplayValues(false);
//スタートの角度を指定。デフォルトでは、3時の方向。12時の方向からスタートの場合は270を指定。
renderer.setStartAngle(270);
// スクロール禁止
renderer.setPanEnabled(false);
// ズーム禁止
renderer.setZoomEnabled(false);

String[] colors = {
"#F44336", // Red
"#E91E63", // Pink
"#9C27B0", // Purple
"#673AB7", // Deep Purple
"#3F51B5", // Indigo
"#2196F3", // Blue
"#03A9F4", // Light Blue
"#00BCD4", // Cyan
"#009688", // Teal
"#4CAF50", // Green
"#AED581", // Light Green
"#CDDC39", // Lime
"#FFEB3B", // Yellow
"#FFC107", // Amber
"#FF9800", // Orange
"#FF5722", // Deep Orange
"#795548", // Brown
"#9E9E9E", // Gray
"#607D8B", // Blue Gray
};

DatabaseManager databaseManager = new DatabaseManager();
for (int i=0; i<dataCount; i++) {
SimpleSeriesRenderer seriesRenderer = new SimpleSeriesRenderer();
if (kind == databaseManager.DB_KIND_SPENDING) {
seriesRenderer.setColor(Color.parseColor(colors[i % colors.length]));
} else {
seriesRenderer.setColor(Color.parseColor(colors[(colors.length-1)-(i % colors.length)]));
}
renderer.addSeriesRenderer(seriesRenderer);
}

GraphicalView mChartView = ChartFactory.getPieChartView(context, series, renderer);
chartLayout.removeAllViews();
chartLayout.addView(mChartView);

}

 

 

Google Playでapkの公開に時間がかかった

Google Playでアプリの公開に時間がかかりました。

36時間経っても公開されず、さすがにおかしいと思い、バージョンコードを一つ上げて、apkをアップデートしました。

そうすると、何事も無かったかのように、2時間後くらいに新バージョンコードのapkが公開されました。

 

端末起動時の時間のかかる処理

端末起動時に処理を動かすには、

android.intent.action.BOOT_COMPLETED

をキャッチしてやります。

public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

Context context;

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {

if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED)) {

DataCenter dataCenter = new DataCenter();
dataCenter.setContextNotificationScheduleOnBoot(context);

Intent notificationScheduleOnBoot = new Intent(context, NotificationScheduleOnBoot.class);
context.startService(notificationScheduleOnBoot);

}

}

}

 

 ただ、BroadcastReceiverの処理は、短い処理でないといけないので、処理が長くなる時は、IntentServiceを使用します。

public class NotificationScheduleOnBoot extends IntentService {

public NotificationScheduleOnBoot() {
super("NotificationScheduleOnBoot");
}

@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
if (intent != null) {

// 長くかかる処理

}
}

}